Middle-earth Role Playing

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2023-07 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Dwie kości k10 używane podczas gry

Middle-earth Role Playing (MERP, pol. Śródziemie Gra Fabularna) jest jedną z gier fabularnych wydanych przez Iron Crown Enterprises(inne języki) (ICE), której akcja rozgrywa się w Śródziemiu, świecie opisanym w książkach J.R.R. Tolkiena.

W Polsce gra ukazała się nakładem wydawnictwa Mag. Do 1998 wydano następujące podręczniki:

  • PhilP. Kime PhilP., ChrisCh. Kennedy ChrisCh., Śródziemie : gra fabularna, MaciejM. Muszyński (tłum.), IzabelaI. Portuś (tłum.), Warszawa: Mag, 1996, ISBN 83-86572-45-0 .
  • Ruth SchoardR.S. Pitt Ruth SchoardR.S., JeffJ. O'Hare JeffJ., Peter C.P.C. Fenlon Peter C.P.C., jr., Stwory Śródziemia, MarekM. Soczówka (tłum.), WojciechW. Szypuła (tłum.), Warszawa: Mag, 1996, ISBN 83-86572-60-4 .
  • PhilP. Kime PhilP., ChrisCh. Kennedy ChrisCh., W poszukiwaniu Palantira, MaciejM. Muszyński (tłum.), IzabelaI. Portuś (tłum.), Warszawa: Mag, 1997, ISBN 83-86572-61-2 .
  • Peter C.P.C. Fenlon Peter C.P.C., jr., Jessica M.J.M. Ney-Grimm Jessica M.J.M., Przewodnik po Śródziemiu, MarcinM. Kaskiewicz (tłum.), EdwardE. Kowalczyński (red.), Warszawa: Mag, 1998, ISBN 83-86572-23-X .

Po rezygnacji ze sprzedaży MERP przez ICE, poszczególne pozycje stały się trudno dostępne.